正如BBC称之为,2016预见是虚拟现实自小众南北主流的起点。最近被Facebook以20亿美元高价并购的Oculus和其他行业巨头,例如HTC和三星,将在今年公布各自的消费者版本的虚拟现实头戴设备,到你找到每家的客厅里都有一台虚拟现实头戴设备只是时间问题。建筑行业中的虚拟现实很多人都会不合理地指出虚拟现实不能用作游戏,但是它的用途相比之下不局限于此。
该技术享有许多用途,其中最知名的用途之一就在于展出设计和空间感十分最重要的建筑行业。通过用于虚拟现实将客户沉浸于在自己的设计当中,建筑师将需要精确展出建筑物在竣工之后的结构感觉,这是用于2D蓝图和平面图像图形不有可能展现出出来的。需要虚拟世界地体验一个建筑物及其环境还需要让建筑师和他们的客户在动工前找到任何有可能的问题,减少任何便宜的后期扩建的概率。
从规划的角度来看,虚拟现实给建筑师获取了一个强劲的工具来协助取得规划许可。去年,Purcell建筑师在里士满的一家教堂改建的建筑申请人中用于虚拟现实。
用于这个技术,Purcell顺利地劝说地方当局和客户他们规划的改建将会和现有建筑和环境极致融合。跟建筑设计展开对话用于虚拟现实这样的交互式技术,让客户可以跟建筑师的设计展开更加高层次的对话。
走到一个建筑时,用户可以打开门,熄灯,甚至对室内设计作出风格转变。在TruVision,我们的项目设计可以让用户转变建筑室内设计的任何方面,从厨房用具、墙纸风格、家具到更加多方面。传统建筑设计将要落幕?虚拟现实变为建筑行业的一部分认同不意味著传统蓝图和CAD设计的落幕。
它们依然是行业内最基本的部分,当项目必须减少沉浸于感来有效地展出翻新设计时,用虚拟现实不作补足。虚拟现实将协助更佳地展开设计,更佳地向客户传达点子。
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